Mast- und Schotbruch 5

5/5 Rätsel & Plot

3/5 Ambiente

Kampf 3 / 5

Der Sturm hat sich gelegt, die See beruhigt und der Kraken, der in der Tiefe lauerte, wurde unschädlich gemacht. Auf der Kannibaleninsel ist das Gefühl einer Totenstille eingetreten seit der letzten Expedition. Es ist, als befinde sich die Natur dort in einer Art Trauerphase. Und es ist wahr, der letzte Funke Zerea Zasus ist vergangen und damit auch ein Teil der Kraft des Medicus. Doch wo ist er?
Wo ist Mr. Krabs, den Kapitän Regenbogen ausgesandt hat, um das Schwert des Medicus zu bergen? Jenem Artefakt, mit dessen Entdeckung vor fast sieben Jahren der ganze Spuk begonnen hatte. Viele Fragen sind es, die nun in den Köpfen derer, die sich mit der Sache beschäftigt haben, auf ihrer Heimreise herumschwirren.
Zumindest die See hat sich beruhigt. Fischer und Handelsschiffer trauen sich, wieder auszulaufen und in See zu stehen. Das Meer ist wieder schiffbar, dennoch verspüren die erfahrenen Seeleute eine gewisse Unruhe auf dem Wasser. Obwohl sie unwissend sind über das ganze Ausmaß der Probleme, mit denen sie die letzten Jahre zu kämpfen hatten. Es ist, als würde etwas in der Tiefe lauern. Ein Übel, das noch nicht besiegt wurde, ein Feind, der auf eine zweite Chance wartet.
Die Schifffahrt erholt sich. Doch wer weiß, wann es wieder Probleme gibt? Wer wird sich dieser annehmen?
Und wo verdammt ist Mr. Krabs?!

Werter Freund, wir freuen uns schon auf ein tolles und abenteuerliches Wochenende mit dir!

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OT Beschreibung
Wir führen unsere Seefahrer-Kampagnen “Sturmfront” und “Mast- und Schotbruch” mit diesem Spiel zum krönenden Finale.
Auf diesem Spiel geht es allgemein um die Tücken der Seefahrt, sowie die Gefahren auf See und Schiff. Inhalt der Kampagne war es, den Kampf gegen ein uraltes Übel zu bestreiten, den Medicus und seinen Sturm, welcher schon in grauer Vorzeit die Meere beherrschte. Der Sturm wurde besiegt, doch der Medicus verbleibt nach einem herben Schlag weiterhin unschädlich zu machen.
Unser Spiel wird an Land und auf See stattfinden und einiges an nautischen Abläufen, wie Kurswechsel, Navigation, Segel-Einstellungen sowie auch den üblichen Schichtdienst simulieren. Vorwissen ist dabei vor allem für die höherrangigen Offiziere und erfahrenen Seefahrer ratsam, aber absolut keine Voraussetzung für eine erfolgreiche Teilnahme!
 
Es wird auch diesmal wieder eine IT LARP-VORTAVERNE zu dieser Veranstaltung geben.
Der Link zu dieser Veranstaltung wird im Vorhinein hier veröffentlicht werden!
Es ist zwar nicht nötig, diese Taverne mit deinem Charakter zu besuchen, bevor du auf unser Con fährst, wir legen es dir jedoch nahe.
 
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MAST- UND SCHOTBRUCH V
DATUM: 10.07.-12.07.2026
LOCATION:
Gut Gamsjäger
Langseitenrotte 23,
3223 Annaberg,
Österreich
 
OT-INFORMATIONEN:
– Unterkunft: Zeltschläfer für SC, Hausschläfer für NSC
– Versorgung: SC/ NSC Vollversorgung
– Teilnahmebeschränkung: SCs (40 Stk.)/ NSCs (10 Stk.), Teilnahme ab 18 erlaubt;
– Setting: Seefahrer-Hintergrund
ANREISE/ CHECK-IN:
NSC/ Aufbauhelfer: ab 10:00
SCs: ab 16:00
GEPLANTES TIME-IN: 20:00
Time-In für Nachzügler: fließend
ABREISE/ CHECK-OUT:
Check-Out: Sonntag frühestens ab 11:00
(Davor nur möglich, wenn die Location früher sauber und alles abgebaut ist.)
 
WAS DU ALS TEILNEHMER BRAUCHST:
– Eigenes IT-taugliches Geschirr, Essbesteck, Trinkgefäß
– Schlafsack/ Bettzeug
– Zelt oder Schlafplatz
– Festes Schuhwerk
– IT-taugliche Lichtquelle
– Taschenascher für Raucher
→ BITTE BEACHTE:
Dieses Jahr legen wir dir nahe, zusätzliche Handtücher sowie IT-Badebekleidung für deinen Charakter mitzunehmen. Sollte dir dies zu aufwändig sein, pack stattdessen eventuell eine weitere Garnitur ein, denn einfach Hemd und Hose zählen auch als Badebekleidung. Nacktheit hingegen zählt ausdrücklich nicht als zulässige Badebekleidung und ist während des Spiels bitte zu unterlassen. Wir danken für dein Verständnis!
 
WAS WIR VON DIR BRAUCHEN:
Im Vorhinein:
Charakterbogen https://chargen.larp.at/
bitte senden an MastundSchotbruch@gmx.at
Vor Ort:
Putzkaution (10 €, genau!)
Charakterbogen + Artefaktkarten etc. (Signum)
Bitte nimm deinen Müll wieder mit, wenn du nach dem Con nach Hause fährst! Wir befinden uns in freier Natur.
Achte bitte darauf, als Raucher einen Taschenaschenbecher mitzunehmen, um Chickstummel ordnungsgemäß zu versorgen!
 
INFORMATIONEN ZUM SPIEL:
Regelwerk: Signum mit Hausregeln
https://larpschmiede.at/signum/
Hausregeln_2022
24h-IT: Keine fixen Schlafenszeiten (du wirst aber ausreichend zum Schlafen kommen)
Kampf: 3/5, Ambiente: 3/5, Plot 5/5
Themen: Abenteuer, Seefahrt, Rätsel, Mystery
Mögliche PvP-Elemente werden von der Orga weder unterstützt, noch unterbunden.
 
INTERESSANT ZU WISSEN:
Um besser in unser Setting eintauchen zu können, legen wir dir ans Herz, dir Gedanken zu machen, mit welchem Schiff dein Charakter gesegelt ist. Sollte er nicht bereits zu einer Crew mit eigenem Schiff gehören, sprich dich vielleicht mit anderen Teilnehmern zusammen oder melde dich bei uns, damit wir einen entsprechenden Hintergrund finden.
Denn ihr werdet auf einem Schiff starten und um dies darzustellen, wird euer Zeltlager in Schiffsform aufgebaut. Solltet ihr daher Dekoartikel haben, die euch das Gefühl geben, an Bord zu sein, seid ihr herzlich eingeladen, diese mitzubringen.
KANN ICH AUCH MIT EINEM NICHT SEEFAHRER CHARAKTER AN DEM SPIEL TEILNEHMEN?
Ja, natürlich kannst du. Wir bitten dich lediglich, dir ebenfalls zu überlegen, wie dein Charakter auf eines der Schiffe kam. Denn: Vielleicht hat dein Charakter auf einem Schiff für eine Überfahrt bezahlt?
WAS ERWARTET DICH ALS NSC:
Du wirst uns helfen, das Unbekannte bekannt und entdeckbar zu machen. Wir brauchen dich in verschiedensten ambientigen, diplomatischen und kampflastigen Rollen. Wenn du Spaß am Rollenspiel hast, bist du bei diesem Spiel richtig, da eine Vielzahl unterschiedlicher Charaktere nur darauf warten, von dir Leben eingehaucht zu bekommen.
Es wird aufgrund des isolierten Settings für NSCs nicht möglich sein, mit einem bestehenden SC-Charakter nach Plotende zu erscheinen. Es wird aber Parkrollen, wie auch die Möglichkeit einen NSC als SC auszuchecken, geben.
 
 
ANMELDUNG:
Als erfolgreich angemeldet gilst du, wenn du den Unkostenbeitrag über unseren Ticketanbieter entrichtet hast (siehe Header der Veranstaltung) und uns deinen Charakterbogen zugesendet hast (MastundSchotbruch@gmx.at).
 
HÖHE UND STAFFELUNG DES UNKOSTENBEITRAGS:
SC: (40 SC Plätze)
Staffel I: to be announced -31.01.2026 75€
Staffel II: 01.02.2026-30.04.2026 85€
Staffel III: 01.05.2026-10.07.2026 95€
Ab 10.07.2025 Conzahler 100€
NSC: (10 NSC Plätze)
Flat: 30€
 
RESSOURCEN:
Charaktergenerator: https://chargen.larp.at/
Regelwerk: https://larpschmiede.at/signum/
Hausregeln: Hausregeln_2022
 
 
VERANSTALTER: Larpschmiede
Haupt-Orga: Leon Jettmar, Hanna Pietsch, Martina Bayr, Lena Pietsch
Orga: Clemens Höllriegl (Küche), Alice Goldemund (Bar)
SL-Team: Leon Jettmar, Hanna Pietsch, Martina Bayr, Lena Pietsch
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